C#面向對象設計從基礎到高級
[摘要]

所有東西都是對象:變量和方法的集合。

初級特性:OO最基本的概念,即類和對象。

中級特性:OO最核心的概念,即封裝、繼承和多態。

高級特性:由初級特性和中級特性引出的一些問題,如構造函數的使用、覆蓋的規則、靜態變量和函數等。

面向對象技術最基本的概念是類和對象:

– 類是一個樣板,以操作、表示和算法的形式完整地定義了一組對象的行為。它通常也是面向對象語言中的??榛?、封裝和數據抽象的基礎。

– 對象是類的一個實例,是一個軟件單元,它由一組結構化的數據和在其上的一組操作構成。

 

類與對象

類:C#所有的代碼都是在某一個類中,因此不可能在類之外的全局區域有變量和方法。

對象:C#中的對象相當于一塊內存區域,保存對象特有的類中所定義的數據。

引用:C#中對于對象的操作全部通過引用進行。

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資源大?。?/span>1.16MB
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上傳時間:2019/04/15